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3D游戏建模前景怎么样?
前景就是你能找到工作,但是肯定不是培训班给你找,这行肯下点功夫,在一线城市打拼两三年,一万多左右工资还算可以,在网上就是看悟性了
现在的次世代游戏流程一般包括:3Dmax建中模,Zbrush雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。后续的贴图打光这些就相对简单一些了,你既然都做过室内3D效果图,那么美术基础和空间感应该还是有的。
目前几乎所有的游戏公司都在转次世代,这方面的人才缺口很大,市场也很大,但是同时要求也比较高,所以在这个圈子现在比较普遍的一种情况就是公司招不到人,毕业生找不到工作。所以个人来讲我还是推荐你报个班学一下的,特别是重点学一下Zbrush,这个东西很重要,是你现在和未来主要吃饭的工具。
综合来说,如果你想要从事游戏场景建模,那么恭喜你选了一个很有前景的行业(特别是次世代场景建模),待遇的话,只要你够努力够勤奋,那么毕业2-3年拿到上万的薪资应该也不难。至于2万2的学费的话我就不多评论了,不过感觉市场差不多都这个价吧。
3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。
为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程***,我给大家介绍一下我的老师,我老师他每天在网上直播3D建模次世代课程,不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的,他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统,大家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296,它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可,跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华,为我所用,才能无敌。
首先,3D建模只是一种工作内容(但不一定是你工作内容的全部)。比如从事机械设计工作的工程师,他们也玩建模,出图,编工艺,选型,***购,装配,检验,搞维护,管售后等等。所以,3D建模只是他们工作内容中最基础,最基本的一项工作内容而已。
其次,3D建模其实本质上来说并不复杂。在你掌握了制图软件(有建模思路,会绘制草图,会特征命令,会装配配合,会计算仿真等)才能够很熟练的完成零件体的绘制,装配体的总装,乃至工程图的出图等。相比起其他行业(计算机程序员码字)来说,真的不算辛苦的(当然你也需要一台好电脑)。
每个摄影人都是从摄影小白走过来的——能谈谈你的摄影感受嘛?
我学摄影是从无钱买相机开始的!
那时我已经23岁了,在部队机关工作。因为家穷,到部队后舍不得花钱照相寄回家!但家中父母每次来信都催要张照片。在机关工作时,我的同事家庭条件好,有一台相机闲着没用,就叫我拿来用。那时还是黑白胶卷。我把相机拿到手后,又向他请教基本的操作规程。半天就可以拍了。我开始和老乡们合买胶卷,我义务给他们照,再送到照相馆去冲选。开始照出来的照片像个丑八怪,死板,也不晓得用光和构图,但起码可以寄张穿军装的照片回家了,还是蛮高兴。听说我义务给老乡照相,有些胆大一点的兵,尤其是新兵,就想请我帮忙给他们照几张寄回家。我还是老办法,合伙凑胶卷和冲印费,我义务服务。这下就热闹了,一到周末我就没得休息时间了,一天要照好几个胶卷。照相馆的人也都搞熟了,只要一见我去,立马接单,优先搞完。因为他们知道我的量大,而且我自已不赚钱。实践长知识,加上我爱自学,对摄影的技能就慢慢提升了。
有一天,我们部队来了一位大首长,还带着位上军医大的女儿,要到部队附近的一座名山去看一看寺庙,领导要我去照相。我的妈呀!这是去也得去,不去也得去!何况当天是个阴天。我只好硬着头皮上。我想今天在取景构图上下功夫吧!当地坐班的照相师傅,都是在寺庙前给人留影。我就动员首长们上山,登高望远哪!在山顶上给首长们照了几张。结果出人预料的好!尤其是首长的女儿特喜欢。因些领导表扬了我一番,並约定用一个星期天的时间给他单独照几张。我就用一个星期天的时间陪他逛公园,在他毫不知觉的情况下,给他抓拍了一组照片。他很满意,一下子冲洗了几十张,分别寄给了他亲戚。
后来我的同事要调走,我就把相机还给他了,我不得不罢手歇业。
直到回地方后,才有机会再次接触相机。现在手中终于有了一部属于自已的佳能数码单反,虽说是入门级的,但我感觉不错了,能用就行!
摄影既是一门技术更是一门艺术,学无止境!只要肯学,坚持就是胜利!只要用心学,总有一天会有新突破!只要不把钱看那么重,重在提高自身的艺德和审美眼光,就会玩得开心快乐!
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